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NICE Award Kandidat TUMO Center for Creative Technologies (Armenien) über ihr mobiles Anti-Korruptionsspiel

Das mobile Spiel “Next Generation: Tales of Neto” wird vom armenischen TUMO Center for Creative Technologies entwickelt. Junge Menschen arbeiten an seiner Entstehung, um so gegen Korruption zu kämpfen. Das Projekt “Next Generation: Tales of Neto” ist für den diesjährigen NICE Award nominiert. Die ErfinderInnen des TUMO Center for Creative Technologies (Armenien) erklären ihre Ziele.

© TUMO

Welcher Herausforderungen nimmt sich Ihr Projekt Ihrer Meinung nach an?

Armenien leidet wie viele postkommunistische europäische Nationen an den Auswirkungen von Korruption. Das äußert sich unterschiedlich und umfasst alles von geringfügiger Bestechung bis hin zu Korruption im staatlichen Beschaffungswesen und Bildungssystem. Die Stärke unseres Projektes ist es, dass wir die kreativen digitalen Fähigkeiten unserer SchülerInnen nutzen, um ein 3D-Spiel zu erschaffen, das sich direkt an die eigene Peer-Group der SchülerInnen richtet – gleichzeitig erlaubt es, mit jungen Leuten in Kontakt zu treten auf einem Level, das für sie verständlich ist. Zudem geben wir unseren SchülerInnen so eine reale Chance, an einem Projekt mit internationalem Publikum zu arbeiten.

Inwieweit tragen Kultur und Kreativität zum innovativen und inklusiven Charakter Ihres Projektes bei?

Bei TUMO bemühen wir uns, den jungen Leuten kostenlos die neuesten digitalen kreativen Kenntnissen zu vermitteln, die sonst vielleicht nicht die Chance hätten das zu lernen. Die Auswirkung auf die geistige Einstellung ist unglaublich. Unser Projekt zielt insbesondere darauf ab, die Korruptions“kultur“, die in vielen Ländern der Welt fest verwurzelt ist, durch die Benutzung des Spiels anzusprechen. Die Stärke dieses Projektes ist es, dass es unsere SchülerInnen dazu befähigt hat (3D Modelle, Grafiken, Concept Art, Game Design und Programme) zu gestalten rund um ein Thema, das eine wirkliche Relevanz für sie hat.

Bitte beschreiben Sie die transformativen Potenziale Ihres Projektes und beschreiben Sie seinen innovativen Charakter.

Viele junge Leute verbringen einen großen Teil ihrer Zeit damit auf ihren Smartphones Spiele zu spielen. Wir können ihre Aufmerksamkeit nutzen und einen langfristigen Einfluss gewinnen, indem wir Bildungsinhalte mit einem echten 3D- Game von kommerziellem Standard verbinden, das die Power hat, junge Menschen wirklich zum Nachdenken zu bringen. Außerdem wird das Spiel eigenhändig von SchülerInnen in unserem Zentrum produziert; die Ideen kommen also direkt aus der Zielgruppe des Spiels.

TUMO ist für den diesjährigen NICE Award nominiert. Alle Projekte der Shortlist sehen Sie hier.